Dekorationsartikel gehören nicht zum Leistungsumfang.
Mehr von:
Margit Auer
Sprache:
Deutsch
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Beschreibung
Spannendes Kartenspiel in der Welt von "Die Schule der magischen Tiere"
Rätsel, Magie und Abenteuer: in einer hochwertigen Metalldose für die Hosentasche
Reisespiel und Mitbringsel für Kinder ab 8 Jahren
Ein tolles Geschenk zum Kindergeburtstag - nicht nur für Fans von "Die Schule der magischen Tiere"
Spannung für zwischendurch! Ein skrupelloser Zauberer hat Kater Karajan verschwinden lassen. Um ihn zu retten tauchen Kinder in diesem Kartenspiel ab 8 Jahren gemeinsam mit Benni, Ida und ihren Freunden aus "Die Schule der magischen Tiere" tief in die Welt der Magie ein. Jetzt wird ermittelt! Eine Kurzgeschichte führt die Spieler ins Abenteuer ein und gibt ihnen erste Informationen zum Fall. Wo führt die Story hin? Karte für Karte entscheidet jeder Detektiv, wie es in diesem Rätsel weitergeht. Ob unterwegs oder auf dem Pausenhof - in der handlichen Box ist das Kartenspiel ab jetzt immer dabei. Einfach magisch!
Rätsel, Magie und Abenteuer: in einer hochwertigen Metalldose für die Hosentasche
Reisespiel und Mitbringsel für Kinder ab 8 Jahren
Ein tolles Geschenk zum Kindergeburtstag - nicht nur für Fans von "Die Schule der magischen Tiere"
Spannung für zwischendurch! Ein skrupelloser Zauberer hat Kater Karajan verschwinden lassen. Um ihn zu retten tauchen Kinder in diesem Kartenspiel ab 8 Jahren gemeinsam mit Benni, Ida und ihren Freunden aus "Die Schule der magischen Tiere" tief in die Welt der Magie ein. Jetzt wird ermittelt! Eine Kurzgeschichte führt die Spieler ins Abenteuer ein und gibt ihnen erste Informationen zum Fall. Wo führt die Story hin? Karte für Karte entscheidet jeder Detektiv, wie es in diesem Rätsel weitergeht. Ob unterwegs oder auf dem Pausenhof - in der handlichen Box ist das Kartenspiel ab jetzt immer dabei. Einfach magisch!
Spannendes Kartenspiel in der Welt von "Die Schule der magischen Tiere"
Rätsel, Magie und Abenteuer: in einer hochwertigen Metalldose für die Hosentasche
Reisespiel und Mitbringsel für Kinder ab 8 Jahren
Ein tolles Geschenk zum Kindergeburtstag - nicht nur für Fans von "Die Schule der magischen Tiere"
Spannung für zwischendurch! Ein skrupelloser Zauberer hat Kater Karajan verschwinden lassen. Um ihn zu retten tauchen Kinder in diesem Kartenspiel ab 8 Jahren gemeinsam mit Benni, Ida und ihren Freunden aus "Die Schule der magischen Tiere" tief in die Welt der Magie ein. Jetzt wird ermittelt! Eine Kurzgeschichte führt die Spieler ins Abenteuer ein und gibt ihnen erste Informationen zum Fall. Wo führt die Story hin? Karte für Karte entscheidet jeder Detektiv, wie es in diesem Rätsel weitergeht. Ob unterwegs oder auf dem Pausenhof - in der handlichen Box ist das Kartenspiel ab jetzt immer dabei. Einfach magisch!
Rätsel, Magie und Abenteuer: in einer hochwertigen Metalldose für die Hosentasche
Reisespiel und Mitbringsel für Kinder ab 8 Jahren
Ein tolles Geschenk zum Kindergeburtstag - nicht nur für Fans von "Die Schule der magischen Tiere"
Spannung für zwischendurch! Ein skrupelloser Zauberer hat Kater Karajan verschwinden lassen. Um ihn zu retten tauchen Kinder in diesem Kartenspiel ab 8 Jahren gemeinsam mit Benni, Ida und ihren Freunden aus "Die Schule der magischen Tiere" tief in die Welt der Magie ein. Jetzt wird ermittelt! Eine Kurzgeschichte führt die Spieler ins Abenteuer ein und gibt ihnen erste Informationen zum Fall. Wo führt die Story hin? Karte für Karte entscheidet jeder Detektiv, wie es in diesem Rätsel weitergeht. Ob unterwegs oder auf dem Pausenhof - in der handlichen Box ist das Kartenspiel ab jetzt immer dabei. Einfach magisch!
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Details
Empfohlen (bis): | 14 |
---|---|
Empfohlen (von): | 8 |
Erscheinungsjahr: | 2021 |
Genre: | Gesellschaftsspiele, Mitbringspiele, Story Cards |
Medium: | Spiel |
Titelzusatz: | Spieleranzahl: ab 1, Spieldauer (Min.): 30, Maße (B/H): 7,5 x 9,5 cm, Detektivspiel, 60 Karten und Spielanleitung mit Geschichte, Die Schule der magischen Tiere |
Inhalt: | Brettspiel |
EAN: | 4002051680824 |
Sprache: | Deutsch |
Autor: | Auer, Margit |
franckh-kosmos verlags gmbh: | Franckh-Kosmos Verlags GmbH |
Verantwortliche Person für die EU: | Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, D-70184 Stuttgart, info@kosmos.de |
Maße: | 95 x 76 x 32 mm |
Von/Mit: | Margit Auer |
Erscheinungsdatum: | 15.03.2021 |
Gewicht: | 0,147 kg |
Details
Empfohlen (bis): | 14 |
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Empfohlen (von): | 8 |
Erscheinungsjahr: | 2021 |
Genre: | Gesellschaftsspiele, Mitbringspiele, Story Cards |
Medium: | Spiel |
Titelzusatz: | Spieleranzahl: ab 1, Spieldauer (Min.): 30, Maße (B/H): 7,5 x 9,5 cm, Detektivspiel, 60 Karten und Spielanleitung mit Geschichte, Die Schule der magischen Tiere |
Inhalt: | Brettspiel |
EAN: | 4002051680824 |
Sprache: | Deutsch |
Autor: | Auer, Margit |
franckh-kosmos verlags gmbh: | Franckh-Kosmos Verlags GmbH |
Verantwortliche Person für die EU: | Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, D-70184 Stuttgart, info@kosmos.de |
Maße: | 95 x 76 x 32 mm |
Von/Mit: | Margit Auer |
Erscheinungsdatum: | 15.03.2021 |
Gewicht: | 0,147 kg |
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.