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Beschreibung
Deutsch und Mathe für die 1. Klasse
Mit Emil und Pauline lernen Kinder von 5 bis 7 Jahren spielend den sicheren Umgang mit ersten Zahlen und Wörtern. Die Lernspiele der Pädagogin Almuth Bartl festigen und vertiefen sehr unterhaltsam die Lese-, Schreib- und Rechenkenntnisse der 1. Klasse.
Emil und Pauline auf dem Hausboot 2.0
Auf dem Fluss treffen Emil und Pauline jede Menge lustiger Tiere: Die Froschdame, die ihren Prinzen nur mit der richtigen Buchstabenkombination findet, die hüpfenden Entenkinder oder Freddy Fuchs, der Hilfe beim Verstauen der Zahlenpakete braucht.
Emil und Pauline auf Madagaskar
Auf Madagaskar schreiben die jungen Spieler zusammen mit Emil und Pauline Buchstaben in den Nachthimmel, lauschen einem Froschkonzert, zählen die Punkte der lustigen Leuchtkäfer oder erkennen beim Pusteblumenspiel sinnvolle Wörter.
Emil und Pauline in der Burg 2.0
Bei der Erkundung der Burg erleben Emil und Pauline aufregende Abenteuer: Sie werfen mit der Hexe einen Blick in die geheimnisvolle Kristallkugel, zählen die Blumen im Burggarten oder entziffern, was die Geisterhand im Burgturm schreibt.
Die wichtigsten Lernziele:
* Mengen erfassen und geometrische Formen erkennen
* Zahlen lesen und schreiben
* Addieren und subtrahieren im Zahlenraum bis 20
* Buchstaben lesen und schreiben
* Wörtern erkennen, Blitzlesen sowie Hörverständnis
* Erweiterung des Grundwortschatzes
* Schulung von Konzentration, Aufmerksamkeit, Ausdauer, Logik, Gedächtnis und Feinmotorik
Mit Emil und Pauline lernen Kinder von 5 bis 7 Jahren spielend den sicheren Umgang mit ersten Zahlen und Wörtern. Die Lernspiele der Pädagogin Almuth Bartl festigen und vertiefen sehr unterhaltsam die Lese-, Schreib- und Rechenkenntnisse der 1. Klasse.
Emil und Pauline auf dem Hausboot 2.0
Auf dem Fluss treffen Emil und Pauline jede Menge lustiger Tiere: Die Froschdame, die ihren Prinzen nur mit der richtigen Buchstabenkombination findet, die hüpfenden Entenkinder oder Freddy Fuchs, der Hilfe beim Verstauen der Zahlenpakete braucht.
Emil und Pauline auf Madagaskar
Auf Madagaskar schreiben die jungen Spieler zusammen mit Emil und Pauline Buchstaben in den Nachthimmel, lauschen einem Froschkonzert, zählen die Punkte der lustigen Leuchtkäfer oder erkennen beim Pusteblumenspiel sinnvolle Wörter.
Emil und Pauline in der Burg 2.0
Bei der Erkundung der Burg erleben Emil und Pauline aufregende Abenteuer: Sie werfen mit der Hexe einen Blick in die geheimnisvolle Kristallkugel, zählen die Blumen im Burggarten oder entziffern, was die Geisterhand im Burgturm schreibt.
Die wichtigsten Lernziele:
* Mengen erfassen und geometrische Formen erkennen
* Zahlen lesen und schreiben
* Addieren und subtrahieren im Zahlenraum bis 20
* Buchstaben lesen und schreiben
* Wörtern erkennen, Blitzlesen sowie Hörverständnis
* Erweiterung des Grundwortschatzes
* Schulung von Konzentration, Aufmerksamkeit, Ausdauer, Logik, Gedächtnis und Feinmotorik
Deutsch und Mathe für die 1. Klasse
Mit Emil und Pauline lernen Kinder von 5 bis 7 Jahren spielend den sicheren Umgang mit ersten Zahlen und Wörtern. Die Lernspiele der Pädagogin Almuth Bartl festigen und vertiefen sehr unterhaltsam die Lese-, Schreib- und Rechenkenntnisse der 1. Klasse.
Emil und Pauline auf dem Hausboot 2.0
Auf dem Fluss treffen Emil und Pauline jede Menge lustiger Tiere: Die Froschdame, die ihren Prinzen nur mit der richtigen Buchstabenkombination findet, die hüpfenden Entenkinder oder Freddy Fuchs, der Hilfe beim Verstauen der Zahlenpakete braucht.
Emil und Pauline auf Madagaskar
Auf Madagaskar schreiben die jungen Spieler zusammen mit Emil und Pauline Buchstaben in den Nachthimmel, lauschen einem Froschkonzert, zählen die Punkte der lustigen Leuchtkäfer oder erkennen beim Pusteblumenspiel sinnvolle Wörter.
Emil und Pauline in der Burg 2.0
Bei der Erkundung der Burg erleben Emil und Pauline aufregende Abenteuer: Sie werfen mit der Hexe einen Blick in die geheimnisvolle Kristallkugel, zählen die Blumen im Burggarten oder entziffern, was die Geisterhand im Burgturm schreibt.
Die wichtigsten Lernziele:
* Mengen erfassen und geometrische Formen erkennen
* Zahlen lesen und schreiben
* Addieren und subtrahieren im Zahlenraum bis 20
* Buchstaben lesen und schreiben
* Wörtern erkennen, Blitzlesen sowie Hörverständnis
* Erweiterung des Grundwortschatzes
* Schulung von Konzentration, Aufmerksamkeit, Ausdauer, Logik, Gedächtnis und Feinmotorik
Mit Emil und Pauline lernen Kinder von 5 bis 7 Jahren spielend den sicheren Umgang mit ersten Zahlen und Wörtern. Die Lernspiele der Pädagogin Almuth Bartl festigen und vertiefen sehr unterhaltsam die Lese-, Schreib- und Rechenkenntnisse der 1. Klasse.
Emil und Pauline auf dem Hausboot 2.0
Auf dem Fluss treffen Emil und Pauline jede Menge lustiger Tiere: Die Froschdame, die ihren Prinzen nur mit der richtigen Buchstabenkombination findet, die hüpfenden Entenkinder oder Freddy Fuchs, der Hilfe beim Verstauen der Zahlenpakete braucht.
Emil und Pauline auf Madagaskar
Auf Madagaskar schreiben die jungen Spieler zusammen mit Emil und Pauline Buchstaben in den Nachthimmel, lauschen einem Froschkonzert, zählen die Punkte der lustigen Leuchtkäfer oder erkennen beim Pusteblumenspiel sinnvolle Wörter.
Emil und Pauline in der Burg 2.0
Bei der Erkundung der Burg erleben Emil und Pauline aufregende Abenteuer: Sie werfen mit der Hexe einen Blick in die geheimnisvolle Kristallkugel, zählen die Blumen im Burggarten oder entziffern, was die Geisterhand im Burgturm schreibt.
Die wichtigsten Lernziele:
* Mengen erfassen und geometrische Formen erkennen
* Zahlen lesen und schreiben
* Addieren und subtrahieren im Zahlenraum bis 20
* Buchstaben lesen und schreiben
* Wörtern erkennen, Blitzlesen sowie Hörverständnis
* Erweiterung des Grundwortschatzes
* Schulung von Konzentration, Aufmerksamkeit, Ausdauer, Logik, Gedächtnis und Feinmotorik
Details
Empfohlen (von): | 7 |
---|---|
Erscheinungsjahr: | 2017 |
Genre: | Software |
Produktart: | Lernhilfen & Abiturwissen |
Rubrik: | Lernen mit Software |
Medium: | DVD-ROM |
Inhalt: |
1 S.
76 MB Lese- Schreib-und Rechenkenntnisse der 1. Klasse.Software für Win und Mac |
ISBN-13: | 9783803244406 |
ISBN-10: | 3803244404 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 202/04440 |
Ausstattung / Beilage: | Lese-, Schreib-und Rechenkenntnisse der 1. Klasse. Software für Win und Mac |
Autor: | Bartl, Almuth |
Herausgeber: | United Soft Media Verlag GmbH |
Hersteller: |
United Soft Media
United Soft Media Verlag GmbH |
Verantwortliche Person für die EU: | United Soft Media, Pfizerstraße 5-7, D-70184 Stuttgart, info@usm.de |
Maße: | 193 x 136 x 17 mm |
Von/Mit: | Almuth Bartl |
Erscheinungsdatum: | 08.09.2017 |
Gewicht: | 0,077 kg |
Details
Empfohlen (von): | 7 |
---|---|
Erscheinungsjahr: | 2017 |
Genre: | Software |
Produktart: | Lernhilfen & Abiturwissen |
Rubrik: | Lernen mit Software |
Medium: | DVD-ROM |
Inhalt: |
1 S.
76 MB Lese- Schreib-und Rechenkenntnisse der 1. Klasse.Software für Win und Mac |
ISBN-13: | 9783803244406 |
ISBN-10: | 3803244404 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 202/04440 |
Ausstattung / Beilage: | Lese-, Schreib-und Rechenkenntnisse der 1. Klasse. Software für Win und Mac |
Autor: | Bartl, Almuth |
Herausgeber: | United Soft Media Verlag GmbH |
Hersteller: |
United Soft Media
United Soft Media Verlag GmbH |
Verantwortliche Person für die EU: | United Soft Media, Pfizerstraße 5-7, D-70184 Stuttgart, info@usm.de |
Maße: | 193 x 136 x 17 mm |
Von/Mit: | Almuth Bartl |
Erscheinungsdatum: | 08.09.2017 |
Gewicht: | 0,077 kg |
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