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Beschreibung
Beim Somawürfel-Quartett werden spielerisch kopfgeometrische Fähigkeiten gefördert. Die zentrale Aufgabe besteht darin, Quartette von Tierfiguren, die aus Somawürfel-Teilen gebildet sind, zu vervollständigen.
Tipp aus der Redaktion: Kopfgeometrie - auch ohne Somawürfel zu spielen
Die Tierfiguren werden auf den einzelnen Karten aus vier Perspektiven gezeigt: 3D-Ansicht (Foto), Seitenansicht, Vorderansicht, Draufsicht (jeweils Grafik). Auf einer Karte befindet sich jeweils eine Ansicht einer Figur und ein Hinweis auf die jeweilige Perspektive. Die große Herausforderung ist es, die Tierfiguren aus verschiedenen Perspektiven zu erkennen. Die Grundidee des Quartettspiels wird durch eine Reihe von zusätzlichen Spielideen variiert. Sehr leicht kann der Herausforderungsgrad an die Fähigkeiten der einzelnen Schülerinnen und Schüler angepasst werden. So kann z.B. ein Somawürfel zum Nachbauen und Kontrollieren zur Verfügung gestellt werden. Es ist aber auch denkbar, durch das Aussortieren bestimmter Perspektiven das Spiel zu erleichtern.
Tipp aus der Redaktion: Kopfgeometrie - auch ohne Somawürfel zu spielen
Die Tierfiguren werden auf den einzelnen Karten aus vier Perspektiven gezeigt: 3D-Ansicht (Foto), Seitenansicht, Vorderansicht, Draufsicht (jeweils Grafik). Auf einer Karte befindet sich jeweils eine Ansicht einer Figur und ein Hinweis auf die jeweilige Perspektive. Die große Herausforderung ist es, die Tierfiguren aus verschiedenen Perspektiven zu erkennen. Die Grundidee des Quartettspiels wird durch eine Reihe von zusätzlichen Spielideen variiert. Sehr leicht kann der Herausforderungsgrad an die Fähigkeiten der einzelnen Schülerinnen und Schüler angepasst werden. So kann z.B. ein Somawürfel zum Nachbauen und Kontrollieren zur Verfügung gestellt werden. Es ist aber auch denkbar, durch das Aussortieren bestimmter Perspektiven das Spiel zu erleichtern.
Beim Somawürfel-Quartett werden spielerisch kopfgeometrische Fähigkeiten gefördert. Die zentrale Aufgabe besteht darin, Quartette von Tierfiguren, die aus Somawürfel-Teilen gebildet sind, zu vervollständigen.
Tipp aus der Redaktion: Kopfgeometrie - auch ohne Somawürfel zu spielen
Die Tierfiguren werden auf den einzelnen Karten aus vier Perspektiven gezeigt: 3D-Ansicht (Foto), Seitenansicht, Vorderansicht, Draufsicht (jeweils Grafik). Auf einer Karte befindet sich jeweils eine Ansicht einer Figur und ein Hinweis auf die jeweilige Perspektive. Die große Herausforderung ist es, die Tierfiguren aus verschiedenen Perspektiven zu erkennen. Die Grundidee des Quartettspiels wird durch eine Reihe von zusätzlichen Spielideen variiert. Sehr leicht kann der Herausforderungsgrad an die Fähigkeiten der einzelnen Schülerinnen und Schüler angepasst werden. So kann z.B. ein Somawürfel zum Nachbauen und Kontrollieren zur Verfügung gestellt werden. Es ist aber auch denkbar, durch das Aussortieren bestimmter Perspektiven das Spiel zu erleichtern.
Tipp aus der Redaktion: Kopfgeometrie - auch ohne Somawürfel zu spielen
Die Tierfiguren werden auf den einzelnen Karten aus vier Perspektiven gezeigt: 3D-Ansicht (Foto), Seitenansicht, Vorderansicht, Draufsicht (jeweils Grafik). Auf einer Karte befindet sich jeweils eine Ansicht einer Figur und ein Hinweis auf die jeweilige Perspektive. Die große Herausforderung ist es, die Tierfiguren aus verschiedenen Perspektiven zu erkennen. Die Grundidee des Quartettspiels wird durch eine Reihe von zusätzlichen Spielideen variiert. Sehr leicht kann der Herausforderungsgrad an die Fähigkeiten der einzelnen Schülerinnen und Schüler angepasst werden. So kann z.B. ein Somawürfel zum Nachbauen und Kontrollieren zur Verfügung gestellt werden. Es ist aber auch denkbar, durch das Aussortieren bestimmter Perspektiven das Spiel zu erleichtern.
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Details
Empfohlen (bis): | 99 |
---|---|
Empfohlen (von): | 7 |
Erscheinungsjahr: | 2018 |
Genre: | PBS, Spiele |
Produktart: | Unterrichtsmat. & Lehrerunterlagen |
Rubrik: | Schule & Lernen |
Schulfach: | Algebra, Geometrie, Mathematik |
Schulform: | Grundschule |
Medium: | Spiel |
EAN: | 4250344931096 |
Sprache: | Deutsch |
Autor: | Shigenobu, Seiji |
Hersteller: |
Kallmeyer
Kallmeyer'sche Verlags- |
Verantwortliche Person für die EU: | Kallmeyer, Luisenstr. 9, D-30159 Hannover, leserservice@friedrich-verlag.de |
Maße: | 157 x 126 x 25 mm |
Von/Mit: | Seiji Shigenobu |
Erscheinungsdatum: | 18.06.2018 |
Gewicht: | 0,152 kg |
Details
Empfohlen (bis): | 99 |
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Empfohlen (von): | 7 |
Erscheinungsjahr: | 2018 |
Genre: | PBS, Spiele |
Produktart: | Unterrichtsmat. & Lehrerunterlagen |
Rubrik: | Schule & Lernen |
Schulfach: | Algebra, Geometrie, Mathematik |
Schulform: | Grundschule |
Medium: | Spiel |
EAN: | 4250344931096 |
Sprache: | Deutsch |
Autor: | Shigenobu, Seiji |
Hersteller: |
Kallmeyer
Kallmeyer'sche Verlags- |
Verantwortliche Person für die EU: | Kallmeyer, Luisenstr. 9, D-30159 Hannover, leserservice@friedrich-verlag.de |
Maße: | 157 x 126 x 25 mm |
Von/Mit: | Seiji Shigenobu |
Erscheinungsdatum: | 18.06.2018 |
Gewicht: | 0,152 kg |
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.