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Dekorationsartikel gehören nicht zum Leistungsumfang.
EXIT® - Das Spiel: Die Akademie der Zauberkünste
Spiel
Spiel von Inka Brand (u. a.)
Sprache: Deutsch

16,80 €*

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Kategorien:
Beschreibung
Aus der erfolgreichen Spielereihe "EXIT® - Das Spiel". Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.
Taucht ein in eine magische Welt und löst die Rätsel in der Zauberschule.
1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.
Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger.
Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar.
Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!

Die Polterbolde sind los! Und sie hinterlassen ein unglaubliches Chaos in der Akademie für Zauberei. Wie lassen sich die kleinen Kreaturen stoppen? Wo leben sie? Sie müssen so schnell wieder dorthin zurück, wo sie herkommen. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben viel über Zauberkräfte und die magische Welt gelernt. Schaffen es alle gemeinsam, die wilde Bande aufzuhalten? Eine ausführliche Anleitung, eine Decodier-Scheibe und viele Karten stehen dem Team für dieses Abenteuer bereit. Sie müssen schnell die Rätsel lösen, bevor die Akademie komplett zerstört wird! Spannung und Zauberei - EXIT® - Das Spiel für Einsteiger.
Aus der erfolgreichen Spielereihe "EXIT® - Das Spiel". Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.
Taucht ein in eine magische Welt und löst die Rätsel in der Zauberschule.
1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.
Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger.
Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar.
Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!

Die Polterbolde sind los! Und sie hinterlassen ein unglaubliches Chaos in der Akademie für Zauberei. Wie lassen sich die kleinen Kreaturen stoppen? Wo leben sie? Sie müssen so schnell wieder dorthin zurück, wo sie herkommen. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben viel über Zauberkräfte und die magische Welt gelernt. Schaffen es alle gemeinsam, die wilde Bande aufzuhalten? Eine ausführliche Anleitung, eine Decodier-Scheibe und viele Karten stehen dem Team für dieses Abenteuer bereit. Sie müssen schnell die Rätsel lösen, bevor die Akademie komplett zerstört wird! Spannung und Zauberei - EXIT® - Das Spiel für Einsteiger.
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 10
Erscheinungsjahr: 2023
Genre: Brettspiel, PBS, Spiele
Medium: Spiel
EAN: 4002051683689
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 683689
Autor: Brand, Inka
Brand, Markus
Illustrator: Claus Stephan
Hersteller: Kosmos
Kosmos
Franckh-Kosmos
Verantwortliche Person für die EU: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstr. 5-7, D-70184 Stuttgart, info@kosmos.de
Maße: 180 x 132 x 42 mm
Von/Mit: Inka Brand (u. a.)
Erscheinungsdatum: 23.05.2023
Gewicht: 0,261 kg
Artikel-ID: 125801282
Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 10
Erscheinungsjahr: 2023
Genre: Brettspiel, PBS, Spiele
Medium: Spiel
EAN: 4002051683689
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 683689
Autor: Brand, Inka
Brand, Markus
Illustrator: Claus Stephan
Hersteller: Kosmos
Kosmos
Franckh-Kosmos
Verantwortliche Person für die EU: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstr. 5-7, D-70184 Stuttgart, info@kosmos.de
Maße: 180 x 132 x 42 mm
Von/Mit: Inka Brand (u. a.)
Erscheinungsdatum: 23.05.2023
Gewicht: 0,261 kg
Artikel-ID: 125801282
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.