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Techno-Vernacular Creativity and Innovation
Culturally Relevant Making Inside and Outside of the Classroom
Taschenbuch von Nettrice R. Gaskins
Sprache: Englisch

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Beschreibung
"Gaskins draws on research and theory from culturally responsive pedagogy to reimagine the maker movement as more inclusive and diverse"--
"Gaskins draws on research and theory from culturally responsive pedagogy to reimagine the maker movement as more inclusive and diverse"--
Über den Autor
Nettrice R Gaskins; foreword by Leah Buechley; afterword by Ruha Benjamin
Inhaltsverzeichnis
Foreword by Leah Buechley ix
Acknowledgments xi
Preface xv
Introduction 1
Part I: Reappropriation
Chapter 1: Self-taught Engineering, Upcycling and Speculative Design 15
Chapter 2: Hitting Switches & The Hero's Journey 31
Part II: Remixing
Chapter 3: Conceptual Remixing and Computation 53
Chapter 4: Remixing in Teaching and Learning 71
Part III: Improvisation
Chapter 5: Tangible and Embodied Improvisation 89
Chapter 6: Improvisational STEAM Learning and Making 105
Part IV: TVC and Culturally Relevant Making
Chapter 7: TVC and Implications for STEAM Teaching and Learning 125
Conclusion: Building a Culturally Relevant Maker Toolkit 137
Afterword by Ruha Benjamin 149
References 153
Index 171
Details
Erscheinungsjahr: 2021
Fachbereich: Sozialpädagogik
Genre: Erziehung & Bildung, Importe
Rubrik: Sozialwissenschaften
Medium: Taschenbuch
Inhalt: Einband - flex.(Paperback)
ISBN-13: 9780262542661
ISBN-10: 0262542668
Sprache: Englisch
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Gaskins, Nettrice R.
Hersteller: MIT Press
Verantwortliche Person für die EU: Books on Demand GmbH, In de Tarpen 42, D-22848 Norderstedt, info@bod.de
Maße: 229 x 152 x 13 mm
Von/Mit: Nettrice R. Gaskins
Erscheinungsdatum: 10.08.2021
Gewicht: 0,343 kg
Artikel-ID: 119380332
Über den Autor
Nettrice R Gaskins; foreword by Leah Buechley; afterword by Ruha Benjamin
Inhaltsverzeichnis
Foreword by Leah Buechley ix
Acknowledgments xi
Preface xv
Introduction 1
Part I: Reappropriation
Chapter 1: Self-taught Engineering, Upcycling and Speculative Design 15
Chapter 2: Hitting Switches & The Hero's Journey 31
Part II: Remixing
Chapter 3: Conceptual Remixing and Computation 53
Chapter 4: Remixing in Teaching and Learning 71
Part III: Improvisation
Chapter 5: Tangible and Embodied Improvisation 89
Chapter 6: Improvisational STEAM Learning and Making 105
Part IV: TVC and Culturally Relevant Making
Chapter 7: TVC and Implications for STEAM Teaching and Learning 125
Conclusion: Building a Culturally Relevant Maker Toolkit 137
Afterword by Ruha Benjamin 149
References 153
Index 171
Details
Erscheinungsjahr: 2021
Fachbereich: Sozialpädagogik
Genre: Erziehung & Bildung, Importe
Rubrik: Sozialwissenschaften
Medium: Taschenbuch
Inhalt: Einband - flex.(Paperback)
ISBN-13: 9780262542661
ISBN-10: 0262542668
Sprache: Englisch
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Gaskins, Nettrice R.
Hersteller: MIT Press
Verantwortliche Person für die EU: Books on Demand GmbH, In de Tarpen 42, D-22848 Norderstedt, info@bod.de
Maße: 229 x 152 x 13 mm
Von/Mit: Nettrice R. Gaskins
Erscheinungsdatum: 10.08.2021
Gewicht: 0,343 kg
Artikel-ID: 119380332
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