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Beschreibung
Josef Wiemeyer bietet in diesem essential einen Überblick über die Arten und Anwendungsbereiche von Serious Games im Gesundheitsbereich und behandelt Spielinhalte, Wirkungsmechanismen, Wirkungsnachweise und Anwendungssettings. Die vorgestellten Einsatzbeispiele in Prävention und Rehabilitation belegen eindrucksvoll die Stärken von Serious Games - die kritische Analyse zeigt aber auch, dass Serious Games kein Allheilmittel sind, sondern eine interessante und attraktive Ergänzung bisheriger Interventionsmethoden bieten.
Josef Wiemeyer bietet in diesem essential einen Überblick über die Arten und Anwendungsbereiche von Serious Games im Gesundheitsbereich und behandelt Spielinhalte, Wirkungsmechanismen, Wirkungsnachweise und Anwendungssettings. Die vorgestellten Einsatzbeispiele in Prävention und Rehabilitation belegen eindrucksvoll die Stärken von Serious Games - die kritische Analyse zeigt aber auch, dass Serious Games kein Allheilmittel sind, sondern eine interessante und attraktive Ergänzung bisheriger Interventionsmethoden bieten.
Inhaltsverzeichnis
Gesundheit - Begriff, Modelle und Interventionen.- Spielen, digitale Spiele, Serious Games und Games for Health.- Serious Games als Präventionsmittel .- Serious Games als Rehabilitations- und Therapiemittel.
Details
Erscheinungsjahr: | 2016 |
---|---|
Fachbereich: | Allgemeine Lexika |
Genre: | Medizin |
Rubrik: | Wissenschaften |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: |
x
50 S. 8 s/w Illustr. 50 S. 8 Abb. |
ISBN-13: | 9783658154714 |
ISBN-10: | 3658154713 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 978-3-658-15471-4 |
Autor: | Wiemeyer, Josef |
Auflage: | 1. Aufl. 2016 |
Hersteller: |
Springer
Springer, Berlin Springer Fachmedien Wiesbaden |
Verantwortliche Person für die EU: | Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, D-69121 Heidelberg, juergen.hartmann@springer.com |
Abbildungen: | X, 50 S. 8 Abb. |
Maße: | 211 x 181 x 6 mm |
Von/Mit: | Josef Wiemeyer |
Erscheinungsdatum: | 19.09.2016 |
Gewicht: | 0,1 kg |
Inhaltsverzeichnis
Gesundheit - Begriff, Modelle und Interventionen.- Spielen, digitale Spiele, Serious Games und Games for Health.- Serious Games als Präventionsmittel .- Serious Games als Rehabilitations- und Therapiemittel.
Details
Erscheinungsjahr: | 2016 |
---|---|
Fachbereich: | Allgemeine Lexika |
Genre: | Medizin |
Rubrik: | Wissenschaften |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: |
x
50 S. 8 s/w Illustr. 50 S. 8 Abb. |
ISBN-13: | 9783658154714 |
ISBN-10: | 3658154713 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 978-3-658-15471-4 |
Autor: | Wiemeyer, Josef |
Auflage: | 1. Aufl. 2016 |
Hersteller: |
Springer
Springer, Berlin Springer Fachmedien Wiesbaden |
Verantwortliche Person für die EU: | Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, D-69121 Heidelberg, juergen.hartmann@springer.com |
Abbildungen: | X, 50 S. 8 Abb. |
Maße: | 211 x 181 x 6 mm |
Von/Mit: | Josef Wiemeyer |
Erscheinungsdatum: | 19.09.2016 |
Gewicht: | 0,1 kg |
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