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Beschreibung
Dieses Buch führt Sie ohne Vorkenntnisse anhand der Entwicklung eines Computerspiels in die Programmierung mit Visual Basic 5.0 / 6.0 ein.
Zunächst erfahren Sie einige Grundlagen des Programmierens, bevor wir uns Schritt für Schritt an die Erstellung unseres Spieles machen.
Sie lernen etwas über Oberflächengestaltung, Spielsteuerung und Dateiverarbeitung. Auch die Themen Sound und Grafik werden kurz angeschnitten.
Am Ende werden Sie ein selbst programmiertes Spiel in Händen halten, das Sie auch verstanden haben werden.
Ausgehend von diesen Erfahrungen können Sie weitere eigene Spiele erstellen. Dazu erhalten Sie noch einige Tipps zur Programmierung weiterer ausgesuchter Spiele.
Eine kurze Übersicht im Anhang rundet diese kleine Einführung ab.
Viel Spaß am Gerät!
Zunächst erfahren Sie einige Grundlagen des Programmierens, bevor wir uns Schritt für Schritt an die Erstellung unseres Spieles machen.
Sie lernen etwas über Oberflächengestaltung, Spielsteuerung und Dateiverarbeitung. Auch die Themen Sound und Grafik werden kurz angeschnitten.
Am Ende werden Sie ein selbst programmiertes Spiel in Händen halten, das Sie auch verstanden haben werden.
Ausgehend von diesen Erfahrungen können Sie weitere eigene Spiele erstellen. Dazu erhalten Sie noch einige Tipps zur Programmierung weiterer ausgesuchter Spiele.
Eine kurze Übersicht im Anhang rundet diese kleine Einführung ab.
Viel Spaß am Gerät!
Dieses Buch führt Sie ohne Vorkenntnisse anhand der Entwicklung eines Computerspiels in die Programmierung mit Visual Basic 5.0 / 6.0 ein.
Zunächst erfahren Sie einige Grundlagen des Programmierens, bevor wir uns Schritt für Schritt an die Erstellung unseres Spieles machen.
Sie lernen etwas über Oberflächengestaltung, Spielsteuerung und Dateiverarbeitung. Auch die Themen Sound und Grafik werden kurz angeschnitten.
Am Ende werden Sie ein selbst programmiertes Spiel in Händen halten, das Sie auch verstanden haben werden.
Ausgehend von diesen Erfahrungen können Sie weitere eigene Spiele erstellen. Dazu erhalten Sie noch einige Tipps zur Programmierung weiterer ausgesuchter Spiele.
Eine kurze Übersicht im Anhang rundet diese kleine Einführung ab.
Viel Spaß am Gerät!
Zunächst erfahren Sie einige Grundlagen des Programmierens, bevor wir uns Schritt für Schritt an die Erstellung unseres Spieles machen.
Sie lernen etwas über Oberflächengestaltung, Spielsteuerung und Dateiverarbeitung. Auch die Themen Sound und Grafik werden kurz angeschnitten.
Am Ende werden Sie ein selbst programmiertes Spiel in Händen halten, das Sie auch verstanden haben werden.
Ausgehend von diesen Erfahrungen können Sie weitere eigene Spiele erstellen. Dazu erhalten Sie noch einige Tipps zur Programmierung weiterer ausgesuchter Spiele.
Eine kurze Übersicht im Anhang rundet diese kleine Einführung ab.
Viel Spaß am Gerät!
Über den Autor
Holger Junghardt kam schon im vergangenen Jahrhundert in Berührung mit dem Buddhismus. Seine Erfahrungen sammelte er in Meditationen, Dharma-Vorträgen, Retreats sowie durch Achtsamkeit im Alltag
Holger Junghardt came into contact with Buddhism already in the last century. He gained his experience in meditations, Dharma lectures, retreats and through mindfulness in everyday life.
Holger Junghardt came into contact with Buddhism already in the last century. He gained his experience in meditations, Dharma lectures, retreats and through mindfulness in everyday life.
Details
Erscheinungsjahr: | 2018 |
---|---|
Fachbereich: | Programmiersprachen |
Genre: | Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: | 92 S. |
ISBN-13: | 9783833001482 |
ISBN-10: | 3833001488 |
Sprache: | Deutsch |
Ausstattung / Beilage: | Paperback |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Junghardt, Holger |
Auflage: | 2. Auflage |
Hersteller: | BoD - Books on Demand |
Verantwortliche Person für die EU: | Books on Demand GmbH, In de Tarpen 42, D-22848 Norderstedt, info@bod.de |
Maße: | 220 x 170 x 7 mm |
Von/Mit: | Holger Junghardt |
Erscheinungsdatum: | 29.03.2018 |
Gewicht: | 0,176 kg |
Über den Autor
Holger Junghardt kam schon im vergangenen Jahrhundert in Berührung mit dem Buddhismus. Seine Erfahrungen sammelte er in Meditationen, Dharma-Vorträgen, Retreats sowie durch Achtsamkeit im Alltag
Holger Junghardt came into contact with Buddhism already in the last century. He gained his experience in meditations, Dharma lectures, retreats and through mindfulness in everyday life.
Holger Junghardt came into contact with Buddhism already in the last century. He gained his experience in meditations, Dharma lectures, retreats and through mindfulness in everyday life.
Details
Erscheinungsjahr: | 2018 |
---|---|
Fachbereich: | Programmiersprachen |
Genre: | Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: | 92 S. |
ISBN-13: | 9783833001482 |
ISBN-10: | 3833001488 |
Sprache: | Deutsch |
Ausstattung / Beilage: | Paperback |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Junghardt, Holger |
Auflage: | 2. Auflage |
Hersteller: | BoD - Books on Demand |
Verantwortliche Person für die EU: | Books on Demand GmbH, In de Tarpen 42, D-22848 Norderstedt, info@bod.de |
Maße: | 220 x 170 x 7 mm |
Von/Mit: | Holger Junghardt |
Erscheinungsdatum: | 29.03.2018 |
Gewicht: | 0,176 kg |
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