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Flipchart
Visualisieren wie ein Profi. So gestalten Sie am Flipchart. Der Ratgeber für Studium, Business und Seminar
Taschenbuch von Volker Voigt
Sprache: Deutsch

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Kategorien:
Beschreibung

Verabschieden Sie sich von Textwüsten und missglückten Strichmännchen, sparen Sie mit diesem Praxisratgeber Zeit, Frust und eine Menge Papier am Flipchart. Lernen Sie vom Experten für Live-Visualisierung, wie Sie Ihre Zuhörer von Anfang bis Ende in den Bann ziehen. Volker Voigt zeigt Ihnen Techniken und Tricks, mit denen Sie Ihr Thema und Bildkonzept zügig auf den Punkt und Strich für Strich ausdrucksstarke Icons und Figuren flüssig aufs Papier bringen. Und mit dem Entwurfsfinder haben Sie auch jederzeit die passende Idee und Vorlage zur Hand!

Aus dem Inhalt:

  • Das richtige Setup: Papiere und Stifte
  • Mit der Dartscheibenmethode Thema und Storyboard im Griff
  • Zielgruppen durch Personas definieren
  • Entwurfsfinder: Vorlagen für Workshop, Meeting, Konferenz u. v. m.
  • Zeichenschule mit über 70 Icons und Piktogrammen
  • Schritt für Schritt ein Repertoire an Figuren entwickeln
  • Visuelles Vokabelheft: Kernbegriffe in Bilder umsetzen
  • Text, Schriftstile und Bilder effektvoll kombinieren
  • Praxisbeispiele: Matrix, Tabelle, SWOT-Analyse, Diagramme
  • Szenisch darstellen lernen: von der Schlüsselszene bis zur Erlebnislandschaft
  • Zahlreiche Ideen für Business und visuelle Unternehmenskommunikation
  • Tipps und Tricks für die Präsentation vor Ort
  • Analoges Zeichnen digital vor- und nachbereiten

Verabschieden Sie sich von Textwüsten und missglückten Strichmännchen, sparen Sie mit diesem Praxisratgeber Zeit, Frust und eine Menge Papier am Flipchart. Lernen Sie vom Experten für Live-Visualisierung, wie Sie Ihre Zuhörer von Anfang bis Ende in den Bann ziehen. Volker Voigt zeigt Ihnen Techniken und Tricks, mit denen Sie Ihr Thema und Bildkonzept zügig auf den Punkt und Strich für Strich ausdrucksstarke Icons und Figuren flüssig aufs Papier bringen. Und mit dem Entwurfsfinder haben Sie auch jederzeit die passende Idee und Vorlage zur Hand!

Aus dem Inhalt:

  • Das richtige Setup: Papiere und Stifte
  • Mit der Dartscheibenmethode Thema und Storyboard im Griff
  • Zielgruppen durch Personas definieren
  • Entwurfsfinder: Vorlagen für Workshop, Meeting, Konferenz u. v. m.
  • Zeichenschule mit über 70 Icons und Piktogrammen
  • Schritt für Schritt ein Repertoire an Figuren entwickeln
  • Visuelles Vokabelheft: Kernbegriffe in Bilder umsetzen
  • Text, Schriftstile und Bilder effektvoll kombinieren
  • Praxisbeispiele: Matrix, Tabelle, SWOT-Analyse, Diagramme
  • Szenisch darstellen lernen: von der Schlüsselszene bis zur Erlebnislandschaft
  • Zahlreiche Ideen für Business und visuelle Unternehmenskommunikation
  • Tipps und Tricks für die Präsentation vor Ort
  • Analoges Zeichnen digital vor- und nachbereiten
Über den Autor
Volker Voigt ist mit seinem 2014 gegründeten Unternehmen 'newworker Trainings und Konzeptentwicklung' als Dienstleister und Trainer für visuelle Unternehmenskommunikation tätig. Unter seiner Marke [...] hat der Betriebswirt seither eine Vielzahl von Unternehmen unterschiedlicher Branchen durch verschiedene Visualisierungsformate und Schulungen unterstützt. Neben seiner Expertise und umfangreichen Praxiserfahrung insbesondere auch im Bereich Graphic Recording, die Live-Dokumentation von Veranstaltungsinhalten in gezeichneten Bildern, ist er dabei für die Visualisierung von Unternehmensphilosophien und -prozessen, für die Gestaltung von Workshop-Plakaten und die Erstellung von Präsentationen sowie Erklärvideos zuständig. In seinen Kursen u. a. als Dozent für die Universität Köln gibt der Visualisierungsprofi sein Wissen regelmäßig auch an Einsteiger in Ausbildung, Studium und Beruf weiter. Seine Überzeugung: 'Um professionell zu visualisieren, braucht es kein Zeichentalent. Jeder und jede kann die Methoden und Techniken, um Wissensinhalte nachhaltig zu vermitteln oder Prozesse im Business sichtbar zu machen, erlernen.'
Zusammenfassung
Daten ganz einfach verschlüsseln, sichern, wiederherstellen
Inhaltsverzeichnis
Materialien zum Buch ... 11

1. Warum sich Visualisierung lohnt ... 13

Visualisierung in Business und Wissensarbeit ... 14

Was Sie in diesem Buch erwartet ... 15

Kopieren ausdrücklich erwünscht! ... 17

Die visuelle Kommunikation - eine Erfolgsgeschichte ... 18

Visuelle Kommunikation als Universalsprache ... 19

Wissen - ein Dreiklang ... 20

2. Analog versus digital ... 25

Visualisieren mit Tablet und Software ... 26

Visualisieren mit Stift und Papier ... 36

3. Stift ist nicht gleich Stift - das richtige Setup ... 41

Der Bleistift als Wegbereiter ... 42

Die Fasermaler als Nachzeichner und Entwurfswerkzeuge ... 44

Die Marker als Präsentationswerkzeuge ... 48

4. Farbe als Gestaltungselement ... 53

Monochrome Gestaltung ... 54

Emotionale und kognitive Wirkungen von Farbe ... 55

5. Grundlagen einer erfolgreichen Visualisierung ... 59

Die Visualisierungsampel - drei Faktoren für gelungene visuelle Kommunikation ... 59

In Bildern denken ... 62

Vergleichbares - vom Abstrakten zum Konkreten und umgekehrt ... 64

6. Visualisieren in drei Schritten - Schritt 1: Dartscheibenmethode ... 67

Themenfindung ... 71

Themenbegrenzung ... 72

Wörtersammlung durch Assoziationen ... 74

Bildsammlung ... 77

Clustern ... 78

Visualisierungsideen finden ... 79

Ergebnis ... 81

7. Text und Schrift ... 83

8. Grundformen zeichnen ... 91

Mehrfache Grundformen ... 92

Geometrische Grundformen ... 92

Pfeile ... 97

Container ... 100

9. Zeichnen lernen: Piktogramme und Icons ... 107

Fußspuren/Schritte ... 107

Dartscheibe ... 108

Auge ... 109

Fernglas ... 110

Gehirn ... 111

Smartphone ... 112

Laptop ... 113

Tablet ... 114

Einkaufswagen ... 115

E-Mail ... 116

Diamant ... 117

Kalender ... 118

Dokument/Schriftstück ... 119

Ausweis/Visitenkarte ... 120

Bürogebäude ... 121

Kladde/Register ... 122

Urkunde/Vertrag ... 123

Lineal ... 124

Magnet ... 125

Preisschild ... 126

Geschenk ... 127

Megafon ... 128

Mülleimer ... 129

Mülleimer, gefüllt ... 130

Topfpflanze/Blume ... 131

Baum ... 132

Digitaluhr ... 133

Flipchart ... 134

Geldsack ... 135

Schirm ... 136

Stift ... 137

Eis ... 138

Essgeschirr/Teller und Besteck ... 139

Hühnerkeule ... 140

Knochen ... 141

Brille/Sonnenbrille ... 142

Herz ... 143

Hai ... 144

Pfeil ... 145

Tannenbaum ... 146

Tasse/Kaffee ... 147

Heißluftballon ... 148

Bombe ... 149

Ball/Basketball ... 150

Erde/Globus ... 151

Geldmünze/Euro ... 152

Tüte ... 153

Sonne/lachendes Gesicht ... 154

Trauriges Gesicht ... 155

Sonne/ärgerliches Gesicht ... 156

Uhren, analog ... 157

Wollknäuel ... 158

Bonbon ... 159

Lupe ... 160

Herz Ass/Spielkarte ... 161

Schloss/Vorhängeschloss, geschlossen ... 162

Schloss/Vorhängeschloss, geöffnet ... 163

Info ... 164

Checkliste/Klemmbrett ... 165

Pokal ... 166

Controller ... 167

Krone ... 168

Auto ... 169

Sanduhr ... 170

Hammer ... 171

Thermometer ... 172

Tür, geschlossen ... 173

Tür, geöffnet ... 174

Schild/Ortsschild ... 175

Waage ... 176

T-Shirt ... 177

Kleid ... 178

10. Figuren zeichnen mit VISU-Elle und VISU-Al ... 179

Benötigte Materialien ... 180

VISU-Elle zeichnen ... 181

VISU-Al zeichnen ... 187

Ein Repertoire an unterschiedlichen Figuren anlegen ... 194

Figur in Bewegung - eine weitere Variante zeichnen ... 197

11. Visualisieren in drei Schritten - Schritt 2: Entwurf ... 205

Vorteile des Entwurfs ... 205

Von der Skizze zum Entwurf ... 206

12. Der Entwurfsfinder ... 211

Prozesse + Strukturen ... 212

Vergleiche ... 219

Szenen ... 226

13. Visualisieren in drei Schritten - Schritt 3: Präsentation ... 243

Kleine Eingewöhnungsphase am Flipchart ... 243

Vom Entwurf zur Präsentation ... 245

14. Ein Agenda-Plakat am Flipchart gestalten ... 251

Besonderheiten bei der Visualisierung einer Agenda ... 251

Das Agenda-Plakat gestalten ... 254

Das Agenda-Plakat als ein Visualisierungsformat von vielen ... 258

15. Moderation, Workshopleitung und Graphic Recording ... 263

Das richtige Equipment ... 263

Vorbereitung auf die Zielgruppen - Personas definieren ... 269

Ihre Rolle . ... 271

Visualisieren mit Klebezetteln ... 276

Stichwortverzeichnis ... 281
Details
Erscheinungsjahr: 2020
Fachbereich: Anwendungs-Software
Genre: Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Inhalt: 286 S.
ISBN-13: 9783842107106
ISBN-10: 3842107102
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 486/00710
Einband: Klappenbroschur
Autor: Voigt, Volker
Hersteller: Vierfarben
Verantwortliche Person für die EU: Vierfarben, Rheinwerkallee 4, D-53227 Bonn, info@rheinwerk-verlag.de
Maße: 228 x 172 x 20 mm
Von/Mit: Volker Voigt
Erscheinungsdatum: 28.02.2020
Gewicht: 0,54 kg
Artikel-ID: 117627149
Über den Autor
Volker Voigt ist mit seinem 2014 gegründeten Unternehmen 'newworker Trainings und Konzeptentwicklung' als Dienstleister und Trainer für visuelle Unternehmenskommunikation tätig. Unter seiner Marke [...] hat der Betriebswirt seither eine Vielzahl von Unternehmen unterschiedlicher Branchen durch verschiedene Visualisierungsformate und Schulungen unterstützt. Neben seiner Expertise und umfangreichen Praxiserfahrung insbesondere auch im Bereich Graphic Recording, die Live-Dokumentation von Veranstaltungsinhalten in gezeichneten Bildern, ist er dabei für die Visualisierung von Unternehmensphilosophien und -prozessen, für die Gestaltung von Workshop-Plakaten und die Erstellung von Präsentationen sowie Erklärvideos zuständig. In seinen Kursen u. a. als Dozent für die Universität Köln gibt der Visualisierungsprofi sein Wissen regelmäßig auch an Einsteiger in Ausbildung, Studium und Beruf weiter. Seine Überzeugung: 'Um professionell zu visualisieren, braucht es kein Zeichentalent. Jeder und jede kann die Methoden und Techniken, um Wissensinhalte nachhaltig zu vermitteln oder Prozesse im Business sichtbar zu machen, erlernen.'
Zusammenfassung
Daten ganz einfach verschlüsseln, sichern, wiederherstellen
Inhaltsverzeichnis
Materialien zum Buch ... 11

1. Warum sich Visualisierung lohnt ... 13

Visualisierung in Business und Wissensarbeit ... 14

Was Sie in diesem Buch erwartet ... 15

Kopieren ausdrücklich erwünscht! ... 17

Die visuelle Kommunikation - eine Erfolgsgeschichte ... 18

Visuelle Kommunikation als Universalsprache ... 19

Wissen - ein Dreiklang ... 20

2. Analog versus digital ... 25

Visualisieren mit Tablet und Software ... 26

Visualisieren mit Stift und Papier ... 36

3. Stift ist nicht gleich Stift - das richtige Setup ... 41

Der Bleistift als Wegbereiter ... 42

Die Fasermaler als Nachzeichner und Entwurfswerkzeuge ... 44

Die Marker als Präsentationswerkzeuge ... 48

4. Farbe als Gestaltungselement ... 53

Monochrome Gestaltung ... 54

Emotionale und kognitive Wirkungen von Farbe ... 55

5. Grundlagen einer erfolgreichen Visualisierung ... 59

Die Visualisierungsampel - drei Faktoren für gelungene visuelle Kommunikation ... 59

In Bildern denken ... 62

Vergleichbares - vom Abstrakten zum Konkreten und umgekehrt ... 64

6. Visualisieren in drei Schritten - Schritt 1: Dartscheibenmethode ... 67

Themenfindung ... 71

Themenbegrenzung ... 72

Wörtersammlung durch Assoziationen ... 74

Bildsammlung ... 77

Clustern ... 78

Visualisierungsideen finden ... 79

Ergebnis ... 81

7. Text und Schrift ... 83

8. Grundformen zeichnen ... 91

Mehrfache Grundformen ... 92

Geometrische Grundformen ... 92

Pfeile ... 97

Container ... 100

9. Zeichnen lernen: Piktogramme und Icons ... 107

Fußspuren/Schritte ... 107

Dartscheibe ... 108

Auge ... 109

Fernglas ... 110

Gehirn ... 111

Smartphone ... 112

Laptop ... 113

Tablet ... 114

Einkaufswagen ... 115

E-Mail ... 116

Diamant ... 117

Kalender ... 118

Dokument/Schriftstück ... 119

Ausweis/Visitenkarte ... 120

Bürogebäude ... 121

Kladde/Register ... 122

Urkunde/Vertrag ... 123

Lineal ... 124

Magnet ... 125

Preisschild ... 126

Geschenk ... 127

Megafon ... 128

Mülleimer ... 129

Mülleimer, gefüllt ... 130

Topfpflanze/Blume ... 131

Baum ... 132

Digitaluhr ... 133

Flipchart ... 134

Geldsack ... 135

Schirm ... 136

Stift ... 137

Eis ... 138

Essgeschirr/Teller und Besteck ... 139

Hühnerkeule ... 140

Knochen ... 141

Brille/Sonnenbrille ... 142

Herz ... 143

Hai ... 144

Pfeil ... 145

Tannenbaum ... 146

Tasse/Kaffee ... 147

Heißluftballon ... 148

Bombe ... 149

Ball/Basketball ... 150

Erde/Globus ... 151

Geldmünze/Euro ... 152

Tüte ... 153

Sonne/lachendes Gesicht ... 154

Trauriges Gesicht ... 155

Sonne/ärgerliches Gesicht ... 156

Uhren, analog ... 157

Wollknäuel ... 158

Bonbon ... 159

Lupe ... 160

Herz Ass/Spielkarte ... 161

Schloss/Vorhängeschloss, geschlossen ... 162

Schloss/Vorhängeschloss, geöffnet ... 163

Info ... 164

Checkliste/Klemmbrett ... 165

Pokal ... 166

Controller ... 167

Krone ... 168

Auto ... 169

Sanduhr ... 170

Hammer ... 171

Thermometer ... 172

Tür, geschlossen ... 173

Tür, geöffnet ... 174

Schild/Ortsschild ... 175

Waage ... 176

T-Shirt ... 177

Kleid ... 178

10. Figuren zeichnen mit VISU-Elle und VISU-Al ... 179

Benötigte Materialien ... 180

VISU-Elle zeichnen ... 181

VISU-Al zeichnen ... 187

Ein Repertoire an unterschiedlichen Figuren anlegen ... 194

Figur in Bewegung - eine weitere Variante zeichnen ... 197

11. Visualisieren in drei Schritten - Schritt 2: Entwurf ... 205

Vorteile des Entwurfs ... 205

Von der Skizze zum Entwurf ... 206

12. Der Entwurfsfinder ... 211

Prozesse + Strukturen ... 212

Vergleiche ... 219

Szenen ... 226

13. Visualisieren in drei Schritten - Schritt 3: Präsentation ... 243

Kleine Eingewöhnungsphase am Flipchart ... 243

Vom Entwurf zur Präsentation ... 245

14. Ein Agenda-Plakat am Flipchart gestalten ... 251

Besonderheiten bei der Visualisierung einer Agenda ... 251

Das Agenda-Plakat gestalten ... 254

Das Agenda-Plakat als ein Visualisierungsformat von vielen ... 258

15. Moderation, Workshopleitung und Graphic Recording ... 263

Das richtige Equipment ... 263

Vorbereitung auf die Zielgruppen - Personas definieren ... 269

Ihre Rolle . ... 271

Visualisieren mit Klebezetteln ... 276

Stichwortverzeichnis ... 281
Details
Erscheinungsjahr: 2020
Fachbereich: Anwendungs-Software
Genre: Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Inhalt: 286 S.
ISBN-13: 9783842107106
ISBN-10: 3842107102
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 486/00710
Einband: Klappenbroschur
Autor: Voigt, Volker
Hersteller: Vierfarben
Verantwortliche Person für die EU: Vierfarben, Rheinwerkallee 4, D-53227 Bonn, info@rheinwerk-verlag.de
Maße: 228 x 172 x 20 mm
Von/Mit: Volker Voigt
Erscheinungsdatum: 28.02.2020
Gewicht: 0,54 kg
Artikel-ID: 117627149
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