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Beschreibung
"Commodore: The Inside Story" entführt die Leser auf eine Reise durch die aufregende Welt von Commodore, dem legendären Technologieunternehmen, das die Computerrevolution maßgeblich geprägt hat - von den bescheidenen Anfängen über den Aufstieg zur unangefochtenen Ikone der Heimcomputer-Ära bis hin zum finalen Crash des Unternehmens durch fatales Missmanagement.
Dieses fesselnde Buch bietet nicht nur eine umfassende Darstellung der Entstehung von Commodore mit seinen revolutionären Computermodellen C64, PET und Amiga sowie den vielen gescheiterten Entwicklungen, sondern enthüllt auch die faszinierenden Geschichten der Visionäre, Ingenieure und Entwickler, die das Unternehmen zu dem gemacht haben, was es war.
Dieses fesselnde Buch bietet nicht nur eine umfassende Darstellung der Entstehung von Commodore mit seinen revolutionären Computermodellen C64, PET und Amiga sowie den vielen gescheiterten Entwicklungen, sondern enthüllt auch die faszinierenden Geschichten der Visionäre, Ingenieure und Entwickler, die das Unternehmen zu dem gemacht haben, was es war.
"Commodore: The Inside Story" entführt die Leser auf eine Reise durch die aufregende Welt von Commodore, dem legendären Technologieunternehmen, das die Computerrevolution maßgeblich geprägt hat - von den bescheidenen Anfängen über den Aufstieg zur unangefochtenen Ikone der Heimcomputer-Ära bis hin zum finalen Crash des Unternehmens durch fatales Missmanagement.
Dieses fesselnde Buch bietet nicht nur eine umfassende Darstellung der Entstehung von Commodore mit seinen revolutionären Computermodellen C64, PET und Amiga sowie den vielen gescheiterten Entwicklungen, sondern enthüllt auch die faszinierenden Geschichten der Visionäre, Ingenieure und Entwickler, die das Unternehmen zu dem gemacht haben, was es war.
Dieses fesselnde Buch bietet nicht nur eine umfassende Darstellung der Entstehung von Commodore mit seinen revolutionären Computermodellen C64, PET und Amiga sowie den vielen gescheiterten Entwicklungen, sondern enthüllt auch die faszinierenden Geschichten der Visionäre, Ingenieure und Entwickler, die das Unternehmen zu dem gemacht haben, was es war.
Über den Autor
Mit einer Karriere von mehr als 45 Jahren in der Computerbranche ist der Erfolg von David John Pleasance legendär - es wird geschätzt, dass er für den Verkauf von etwa 2,25 Millionen Computern direkt verantwortlich war.
Während seines einflussreichen Wirkens bei Commodore, das die Niederlassungen in Großbritannien, der Schweiz (verantwortlich für 35 Länder) und den USA umfasste, hat David langfristiger Partnerschaften mit weltweit führenden Publishern von Spielen und Produktivitätssoftware gebildet, immer mindestens einen Schritt vor der Konkurrenz. Er hat Maßstäbe im Marketing gesetzt und ist speziell für seine bahnbrechende Idee, kombinierte Computer- und Softwarepakete auf den Markt zu bringen, bekannt geworden.
Kein anderer ist besser qualifiziert, diese fesselnde, unglaubliche (aber wahre) Geschichte über das Missmanagement eines globalen Computergigangen zu erzählen.
Während seines einflussreichen Wirkens bei Commodore, das die Niederlassungen in Großbritannien, der Schweiz (verantwortlich für 35 Länder) und den USA umfasste, hat David langfristiger Partnerschaften mit weltweit führenden Publishern von Spielen und Produktivitätssoftware gebildet, immer mindestens einen Schritt vor der Konkurrenz. Er hat Maßstäbe im Marketing gesetzt und ist speziell für seine bahnbrechende Idee, kombinierte Computer- und Softwarepakete auf den Markt zu bringen, bekannt geworden.
Kein anderer ist besser qualifiziert, diese fesselnde, unglaubliche (aber wahre) Geschichte über das Missmanagement eines globalen Computergigangen zu erzählen.
Inhaltsverzeichnis
Teil 1: The Inside Story
1 Am Anfang ...
2 Commodore UK ¿ Die ersten fünf Monate
3 Commodore Corby
4 Zwischenspiel 1: Spirit of the Stones
5 Maidenhead, Teil. 1: Wir verkaufen keine Computer, sondern Träume
6 Maidenhead, Teil. 2: Das Händlerbonus¿Programm
7 Commodore Electronics Limited: Basel, Schweiz
8 Zwischenspiel 2: Commodore Niederlande
9 Commodore Inc.: West Chester, Pennsylvania, USA
10 Eine Komödie der Fehler: Unser illustrer Anführer, Mehdi Ali
11 Zwischenspiel 3: Irving Gould
12 Die Markteinführung des CD32
13 Die SCI Amiga 1200 Herstellungssage
14 Zwischenspiel 4: Der PC Week Gerichtsprozess
15 Management Buyout
16 Zwischenspiel 5: Chelsea FC Trikot¿Sponsoring
17 Nach Commodore
Teil 2: Erinnerungen an Commodore
1 RJ Mical: Eine weitere unerzählte AmigäGeschichte
2 Dave Haynie: RUN
3 Tim Chaney: Commodore UK ¿ Die frühen Tage
4 Gail Wellington: Erinnerungen an die softe Seite
5 Peter Kittel: Meine Zeit bei Commodore Deutschland
6 Beth Richard: Entwickle viel, veröffentliche wenig
7 Miguel De Gracia: Erinnerungen eines jungen Rekruten
8 Joe Benzing: Erinnerungen an Commodore
9 François Lionet: Wie Amiga mein Leben verändert hat
10 Wim Meulders: Tod durch Management, Kunden und User
11 Kieron Sumner: Der Nutzen ist alles
12 Stephen Jones: Ein Liebesbrief an AROS
13 Carlo Pastore: Die Geschichte des Commodore
1 Am Anfang ...
2 Commodore UK ¿ Die ersten fünf Monate
3 Commodore Corby
4 Zwischenspiel 1: Spirit of the Stones
5 Maidenhead, Teil. 1: Wir verkaufen keine Computer, sondern Träume
6 Maidenhead, Teil. 2: Das Händlerbonus¿Programm
7 Commodore Electronics Limited: Basel, Schweiz
8 Zwischenspiel 2: Commodore Niederlande
9 Commodore Inc.: West Chester, Pennsylvania, USA
10 Eine Komödie der Fehler: Unser illustrer Anführer, Mehdi Ali
11 Zwischenspiel 3: Irving Gould
12 Die Markteinführung des CD32
13 Die SCI Amiga 1200 Herstellungssage
14 Zwischenspiel 4: Der PC Week Gerichtsprozess
15 Management Buyout
16 Zwischenspiel 5: Chelsea FC Trikot¿Sponsoring
17 Nach Commodore
Teil 2: Erinnerungen an Commodore
1 RJ Mical: Eine weitere unerzählte AmigäGeschichte
2 Dave Haynie: RUN
3 Tim Chaney: Commodore UK ¿ Die frühen Tage
4 Gail Wellington: Erinnerungen an die softe Seite
5 Peter Kittel: Meine Zeit bei Commodore Deutschland
6 Beth Richard: Entwickle viel, veröffentliche wenig
7 Miguel De Gracia: Erinnerungen eines jungen Rekruten
8 Joe Benzing: Erinnerungen an Commodore
9 François Lionet: Wie Amiga mein Leben verändert hat
10 Wim Meulders: Tod durch Management, Kunden und User
11 Kieron Sumner: Der Nutzen ist alles
12 Stephen Jones: Ein Liebesbrief an AROS
13 Carlo Pastore: Die Geschichte des Commodore
Details
Erscheinungsjahr: | 2023 |
---|---|
Fachbereich: | EDV |
Genre: | Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Thema: | Lexika |
Medium: | Buch |
Originaltitel: | Commodore: The Inside Story |
ISBN-13: | 9783982498546 |
ISBN-10: | 3982498546 |
Sprache: | Deutsch |
Originalsprache: | Englisch |
Einband: | Gebunden |
Autor: | Pleasance, David John |
Redaktion: | Barbat, Nico |
Übersetzung: | Preinsack, Anton |
Hersteller: |
LOOK BEHIND YOU
Barbat, Nicolai und Simon Neumann |
Verantwortliche Person für die EU: | preigu, Ansas Meyer, Lengericher Landstr. 19, D-49078 Osnabrück, mail@preigu.de |
Maße: | 241 x 165 x 30 mm |
Von/Mit: | David John Pleasance |
Erscheinungsdatum: | 14.07.2023 |
Gewicht: | 1,048 kg |
Über den Autor
Mit einer Karriere von mehr als 45 Jahren in der Computerbranche ist der Erfolg von David John Pleasance legendär - es wird geschätzt, dass er für den Verkauf von etwa 2,25 Millionen Computern direkt verantwortlich war.
Während seines einflussreichen Wirkens bei Commodore, das die Niederlassungen in Großbritannien, der Schweiz (verantwortlich für 35 Länder) und den USA umfasste, hat David langfristiger Partnerschaften mit weltweit führenden Publishern von Spielen und Produktivitätssoftware gebildet, immer mindestens einen Schritt vor der Konkurrenz. Er hat Maßstäbe im Marketing gesetzt und ist speziell für seine bahnbrechende Idee, kombinierte Computer- und Softwarepakete auf den Markt zu bringen, bekannt geworden.
Kein anderer ist besser qualifiziert, diese fesselnde, unglaubliche (aber wahre) Geschichte über das Missmanagement eines globalen Computergigangen zu erzählen.
Während seines einflussreichen Wirkens bei Commodore, das die Niederlassungen in Großbritannien, der Schweiz (verantwortlich für 35 Länder) und den USA umfasste, hat David langfristiger Partnerschaften mit weltweit führenden Publishern von Spielen und Produktivitätssoftware gebildet, immer mindestens einen Schritt vor der Konkurrenz. Er hat Maßstäbe im Marketing gesetzt und ist speziell für seine bahnbrechende Idee, kombinierte Computer- und Softwarepakete auf den Markt zu bringen, bekannt geworden.
Kein anderer ist besser qualifiziert, diese fesselnde, unglaubliche (aber wahre) Geschichte über das Missmanagement eines globalen Computergigangen zu erzählen.
Inhaltsverzeichnis
Teil 1: The Inside Story
1 Am Anfang ...
2 Commodore UK ¿ Die ersten fünf Monate
3 Commodore Corby
4 Zwischenspiel 1: Spirit of the Stones
5 Maidenhead, Teil. 1: Wir verkaufen keine Computer, sondern Träume
6 Maidenhead, Teil. 2: Das Händlerbonus¿Programm
7 Commodore Electronics Limited: Basel, Schweiz
8 Zwischenspiel 2: Commodore Niederlande
9 Commodore Inc.: West Chester, Pennsylvania, USA
10 Eine Komödie der Fehler: Unser illustrer Anführer, Mehdi Ali
11 Zwischenspiel 3: Irving Gould
12 Die Markteinführung des CD32
13 Die SCI Amiga 1200 Herstellungssage
14 Zwischenspiel 4: Der PC Week Gerichtsprozess
15 Management Buyout
16 Zwischenspiel 5: Chelsea FC Trikot¿Sponsoring
17 Nach Commodore
Teil 2: Erinnerungen an Commodore
1 RJ Mical: Eine weitere unerzählte AmigäGeschichte
2 Dave Haynie: RUN
3 Tim Chaney: Commodore UK ¿ Die frühen Tage
4 Gail Wellington: Erinnerungen an die softe Seite
5 Peter Kittel: Meine Zeit bei Commodore Deutschland
6 Beth Richard: Entwickle viel, veröffentliche wenig
7 Miguel De Gracia: Erinnerungen eines jungen Rekruten
8 Joe Benzing: Erinnerungen an Commodore
9 François Lionet: Wie Amiga mein Leben verändert hat
10 Wim Meulders: Tod durch Management, Kunden und User
11 Kieron Sumner: Der Nutzen ist alles
12 Stephen Jones: Ein Liebesbrief an AROS
13 Carlo Pastore: Die Geschichte des Commodore
1 Am Anfang ...
2 Commodore UK ¿ Die ersten fünf Monate
3 Commodore Corby
4 Zwischenspiel 1: Spirit of the Stones
5 Maidenhead, Teil. 1: Wir verkaufen keine Computer, sondern Träume
6 Maidenhead, Teil. 2: Das Händlerbonus¿Programm
7 Commodore Electronics Limited: Basel, Schweiz
8 Zwischenspiel 2: Commodore Niederlande
9 Commodore Inc.: West Chester, Pennsylvania, USA
10 Eine Komödie der Fehler: Unser illustrer Anführer, Mehdi Ali
11 Zwischenspiel 3: Irving Gould
12 Die Markteinführung des CD32
13 Die SCI Amiga 1200 Herstellungssage
14 Zwischenspiel 4: Der PC Week Gerichtsprozess
15 Management Buyout
16 Zwischenspiel 5: Chelsea FC Trikot¿Sponsoring
17 Nach Commodore
Teil 2: Erinnerungen an Commodore
1 RJ Mical: Eine weitere unerzählte AmigäGeschichte
2 Dave Haynie: RUN
3 Tim Chaney: Commodore UK ¿ Die frühen Tage
4 Gail Wellington: Erinnerungen an die softe Seite
5 Peter Kittel: Meine Zeit bei Commodore Deutschland
6 Beth Richard: Entwickle viel, veröffentliche wenig
7 Miguel De Gracia: Erinnerungen eines jungen Rekruten
8 Joe Benzing: Erinnerungen an Commodore
9 François Lionet: Wie Amiga mein Leben verändert hat
10 Wim Meulders: Tod durch Management, Kunden und User
11 Kieron Sumner: Der Nutzen ist alles
12 Stephen Jones: Ein Liebesbrief an AROS
13 Carlo Pastore: Die Geschichte des Commodore
Details
Erscheinungsjahr: | 2023 |
---|---|
Fachbereich: | EDV |
Genre: | Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Thema: | Lexika |
Medium: | Buch |
Originaltitel: | Commodore: The Inside Story |
ISBN-13: | 9783982498546 |
ISBN-10: | 3982498546 |
Sprache: | Deutsch |
Originalsprache: | Englisch |
Einband: | Gebunden |
Autor: | Pleasance, David John |
Redaktion: | Barbat, Nico |
Übersetzung: | Preinsack, Anton |
Hersteller: |
LOOK BEHIND YOU
Barbat, Nicolai und Simon Neumann |
Verantwortliche Person für die EU: | preigu, Ansas Meyer, Lengericher Landstr. 19, D-49078 Osnabrück, mail@preigu.de |
Maße: | 241 x 165 x 30 mm |
Von/Mit: | David John Pleasance |
Erscheinungsdatum: | 14.07.2023 |
Gewicht: | 1,048 kg |
Sicherheitshinweis